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Pour ceux qui ont eu la chance de connaître the lost viking (et pour ceux qui ne connaissent pas, allez voir cette video), ils devraient adorer Trine.
Trine est un jeu d'action réflexion développé par frozenbyte, un studio finlandais indépendant. Il est sorti en juillet 2009 sur pc puis en septembre de la même année sur le psn.
Dans ce jeu vous incarnez trois personnages :
- Zoya la silencieuse, la voleuse : agile et reine dans le combat à distance
- Amadeus le magnifique, le magicien : la télékinésie et la matérialisation d'objet sont ses armes
- Pontius le brave, le chevalier : basic épée, bouclier, gros bras ...
La voleuse veut s'emparer d'un artefact ancien mais se retrouve enfermée dans une des facettes de celle-ci, voyant une forte lueur de ce lieu déserté, le magicien et le chevalier se précipitent en ces lieux et se retrouvent aussi emprisonnés à leurs tours.
Tous trois se trouvent liés par l'artefact le "trine", un artefact pouvant unir les âmes, ils ne peuvent exister physiquement qu'un par un.
Ainsi débute un voyage à travers 15 niveaux qui vous feront rester scotcher à votre écran tellement le jeu est magnifique et la narration féerique.
Pour faire évoluer ces personnages il faut visiter de fond en comble, résoudre les différentes énigmes afin de trouver les différentes fioles de compétence et/ou les coffres. Un système plutôt bien pensé mais aussi frustrant. Voir un coffre mais ne pas savoir par où passer, ou le voir juste avant qu'ils bloquent son accès, il y a de quoi avoir la rage.
Les ennemis, des mort-vivants dans la plupart des cas (y a que les boss qui ne sont pas des morts-vivants) sont ... totalement idiot, il arrive assez fréquemment qu'ils se mettent à monter et redescendre de la même plate-forme.
Trine est un jeu à posséder, musiques envoûtantes, gameplay à toutes épreuves.